Les règles élémentaires du Hold’em Poker
Le but du jeu est de former la meilleure combinaison possible de cinq cartes en utilisant les deux cartes privatives et les cinq cartes communes qui composent le tableau : flop (3) + turn (1) + river (1)…
On désigne un joueur qui va distribuer les cartes (le dealer). On dit que ce joueur est au “bouton“. A sa gauche se trouve le small blind et encore à gauche se trouve le big blind. Ces deux joueurs paient sans avoir vu leurs cartes. Le joueur à la small blind place une demi-mise et celui à la big blind place une mise entière (ces montants doivent être définis avant le début de la partie).
Après avoir mélangé le jeu, le donneur distribue deux cartes à chaque joueur, une par une et dans le sens des aiguilles d’une montre. Ces cartes sont dites “cachées“ car elles ne sont visibles que par le joueur qui les reçoit. Puis le premier tour d’enchères commence.
Avant le flop, le preflop
Le premier joueur à parler est le joueur situé à gauche du big blind. Il a trois options possibles :
-Se coucher : il abandonne et rend ses cartes. Il ne participera plus à ce coup.
-Suivre : il place la même mise minimum, celle qui a été placée par le big blind. Il reste donc actif et continue de jouer.
-Relancer : il place un montant supérieur à la mise minimum (au moins le double), que chaque joueur suivant devra miser pour rester actif.
Les joueurs suivants ont également le choix entre ces trois alternatives.
Lorsque la parole revient au small blind, il pourra déduire le montant de sa mise s’il décide de suivre ou de relancer. Par contre s’il se couche, il perd sa mise. Il en est de même pour le big blind.
Si l’enchère la plus haute n’a été suivie par personne, le coup s’arrête et le pot revient au joueur ayant fait cette enchère.
Dès que la dernière enchère a été payée, on passe au tour suivant, le flop.
Le flop
Le donneur distribue trois cartes qu’il place au milieu de la table, face visible (il est d’usage de “brûler“ la première carte du paquet, c’est-à-dire de ne pas la distribuer). Ces trois cartes constituent le flop, elles sont communes à tous les joueurs de la table et ils doivent s’en servir pour composer la meilleure main de cinq cartes. Cette fois, il n’y a plus de blinds à placer et pour le restant du coup, c’est au joueur situé à la gauche du donneur de parler en premier. Celui-ci a le choix entre :
-Checker : il laisse la parole au joueur suivant mais reste en jeu sans miser en disant “Check“ ou bien en tapant deux fois avec la main sur la table. Rien n’empêche ce joueur de se coucher mais c’est une erreur puisqu’en checkant, il reste actif sans placer de jetons.
-Miser : il fait une enchère.
Les joueurs suivants peuvent se coucher, suivre en égalant la mise qu’un joueur précédent a placée, checker (uniquement si tous les joueurs avant lui ont fait de même et qu’aucune mise n’a été placée préalablement) ou relancer.
Si l’enchère la plus haute n’a été suivie par personne, le pot revient au joueur ayant fait cette enchère et le coup s’arrête.
On passe au tour suivant lorsque :
– Tous les joueurs checkent, on dévoile la carte suivante sans que personne n’ait misé.
– Un joueur a misé et un joueur au moins a suivi cette mise en l’égalant.
Le turn
Après avoir “brûlé“ la première carte du paquet, le donneur distribue une carte qu’il place au milieu de la table, face visible. Le premier à parler est le joueur à la gauche du donneur. Le troisième tour d’enchères commence et se déroule exactement comme le précédent.
La river
Ce dernier tour d’enchères est identique aux deux précédents. Le coup s’arrête lorsque :
– La plus haute enchère n’a pas été suivie. Le joueur qui a enchéri remporte le coup et personne ne montre ses cartes.
– Au moins un joueur a suivi la plus haute enchère. Les joueurs ayant payé montrent leurs cartes (c’est l’abattage). La main la plus forte remporte le coup et donc le pot.
– Tous les joueurs ont checké. Il y a abattage et la main la plus forte remporte le coup.